Ingénieur Plateforme / MLOpsAzure · Databricks · Python

Guillaume
Merle

J'industrialise des plateformes data et IA : pipelines, CI/CD, Databricks et mise en production. Le soir, je fabrique des jeux vidéo.

  • Près de Niort · sur site ou télétravail partiel
  • 5 ans d'expérience

Profil

Entre le code, le cloud et la plateforme

Je suis actuellement en mission dans un grand groupe d'assurance, où j'industrialise des plateformes data et IA sur Azure. Au quotidien : MLOps, pipelines de données, CI/CD, Databricks, et mise en production de solutions fiables, sécurisées et faciles à maintenir.

Mon terrain de jeu, c'est la frontière entre le développement Python, le cloud Azure et l'ingénierie plateforme. Je tiens beaucoup à la robustesse, à l'automatisation et à la capacité de passer à l'échelle.

J'ai travaillé pour de grands comptes comme pour de petites équipes, en français comme en anglais. J'aime les missions où la technique compte autant que l'organisation.

Poste
Consultant MLOps · Groupe Covéa
Statut
Freelance
Zone
Nouvelle-Aquitaine, proche Niort
Langues
Français, anglais courant

Parcours

De la reconversion à l'ingénierie plateforme

  1. sept. 2024aujourd'hui

    Ingénieur Plateforme / MLOps – Azure & Databricks

    Groupe Covéa – SmartIAConsultant freelanceNiort · hybride

    Industrialisation des plateformes data et IA d'un grand groupe d'assurance.

    • Conception et exploitation de plateformes data et IA sur Azure
    • Mise en place et maintenance de pipelines MLOps et DevOps
    • Industrialisation de traitements data sur Databricks
    • Support technique et accompagnement des équipes data et IA
    • Contribution aux choix d'architecture, à l'automatisation et aux bonnes pratiques de la plateforme
    • Azure
    • Databricks
    • MLOps
    • CI/CD
    • Python
  2. juil. 2023août 2024

    Développeur Python backend

    FreelanceMission via UpworkÀ distance

    Mission pour Scalexa, sur la plateforme de casino en ligne Full Color Games.

    • Développement d'une API Gateway avec FastAPI
    • Travail quotidien au sein d’une équipe anglophone
    • Python
    • FastAPI
    • API REST
  3. sept. 2021juil. 2023

    Développeur Python / Django

    ZentuxCDILencloître

    Développement full-stack pour des clients de secteurs très différents.

    • Aéronautique : interface cartographique de surveillance industrielle par drones (GeoDjango, PostGIS, Leaflet, WebSockets)
    • Coopérative d’entrepreneurs : maintenance et évolution d’une plateforme de devis et de facturation, API REST pour un front Vue.js
    • Grande distribution : traducteur open source de commandes et factures selon la norme EDI (EDIFACT, PyAS2)
    • Git, GitFlow, CI/CD, conteneurisation, tests, méthodes agiles, échanges directs avec les clients
    • Django
    • DRF
    • PostGIS
    • Docker
    • EDI
  4. oct. 2019avr. 2021

    Formation Développeur d’application Python

    OpenClassroomsReconversion · niveau bac+3/4À distance

    Un an et demi de projets concrets, du script au site déployé.

    • Création et déploiement de sites web avec Python, Django et Nginx
    • Algorithmique, moteur de recherche, prédiction
    • Application web avec chatbot : NLP, API Google Maps et Wikipédia
    • Conception technique et fonctionnelle (UML)
    • Python
    • Django
    • Flask
    • UML

Projets perso

Ce que je construis à côté

En dehors des missions, j'ai monté un petit studio de jeu vidéo et je développe des outils pour mes proches.

Visuel de Space Defender : un vaisseau file au-dessus d’une planète, poursuivi par deux Drones

Jeu vidéo · Petit Vaisseau

Space Defender: Frontier Squadron

Un shooter spatial vu de dessus avec une progression RPG. Menez une escadrille contre l'invasion des Drones à travers trois galaxies.

Mon premier jeu, développé seul avec Unity et C#, en parallèle d'un emploi à plein temps. Il est sorti en accès anticipé sur Steam en mai 2025, et les retours des joueurs ont façonné la version 1.0 : le système d'ailiers est né d'une suggestion faite sur Discord.

  • Recrutez jusqu'à trois ailiers et confiez-leur les vaisseaux de votre hangar
  • Gestion de l’énergie : chaque équipement change la façon de voler
  • Des Drones aux comportements distincts : tireurs d’élite, poseurs de mines, porte-chasseurs…

Unity · C# · Windows et macOS · français et anglais · manette compatible · 9,99 €
Linux envisagé, puis Android et iOS dans un second temps.

  • Le vaisseau du joueur et ses ailiers Jinx, Kestrel et Rook au combat, en route vers la station Romulus-05
  • Échange de tirs entre l’escadrille et un croiseur ennemi
  • Le hangar : choix du vaisseau et de ses caractéristiques

Studio indépendant

Petit Vaisseau

Un studio d’une seule personne, et un vaisseau à la fois.

Le studio qui publie Space Defender. Sa règle : sortir petit, écouter les joueurs, corriger. Le site du studio réunit la page du jeu, le dossier de presse et le Discord.

Application web familiale

La Bouygue

Nouvelle interface en cours de déploiement

Le site de la maison de vacances familiale : réservation des séjours sur un calendrier partagé, forum, suivi des travaux et du budget, espace d'administration. Mon premier vrai projet en production, toujours utilisé.

  • Django
  • PostgreSQL
  • JavaScript
  • Nginx

Compétences

Boîte à outils

01Cloud & MLOps

  • Microsoft Azure
  • Azure Databricks
  • MLOps
  • Pipelines de données
  • CI/CD
  • Industrialisation

02Backend

  • Python
  • FastAPI
  • Django
  • Django REST Framework
  • API REST
  • WebSockets
  • Flask

03Données

  • PostgreSQL
  • PostGIS / GeoDjango
  • MySQL / MariaDB
  • SQL
  • EDI (EDIFACT)

04DevOps & outils

  • Docker
  • Docker Compose
  • Linux
  • Nginx
  • Gunicorn
  • Git / GitFlow
  • Sentry
  • Bash

05Front & jeu vidéo

  • JavaScript
  • HTML / CSS
  • Leaflet
  • Unity
  • C#

06Méthodes

  • Agile / Kanban
  • Tests (Pytest, Selenium)
  • UML
  • Documentation
  • Relation client

Langues

  • Françaislangue maternelle
  • Anglaiscourant, travail en équipe anglophone
  • Espagnolnotions

En dehors du travail

  • Jeu vidéo
  • Tennis, course à pied, randonnée
  • Piano
  • Histoire et patrimoine
  • Voyages

Contact

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Le plus simple est de m'écrire. Je réponds personnellement.